Eu fiz um novo jogo do Oswaldo Augusto:
Esse jogo é na verdade um presente de aniversário para minha irmã. Um dos jogos favoritos dela é o Open Alchemist que é um jogo muito legal e eu recomendo demais. Eu recriei o jogo do zero na Godot com intuito de dar para minha irmã algo que ela pudesse jogar em um navegador e no celular dela. Espero que ela goste do presente.

Alterei um pouco as regras de mistura de peças, o tamanho geral do grid, contexto das regras e o que significa a pontuação, acrescentei uma barra de “charme” e usei a física da game engine para fazer o deslocamento no “tabuleiro”.

O Jogo Possui:
– 13 peças diferentes.
– Uma fase.
– Três tipos de combo com quatro frases diferentes.
-26 finais diferentes.

Problemas conhecidos.
– O comportamento da física é imprevisível, jogar no estilo “speed run” ou de forma acelerada provavelmente irá quebrar o jogo.
– A atualização de peças no topo do tabuleiro possui um bug no timer que às vezes repõe a peça antes do esperado.
– Transição lenta entre o final da partida e a tela de encerramento em alguns dispositivos.

Planos para o futuro.:
Estou fazendo pequenos jogos que são fechados. Mas considero fazer a versão “humano anime” dos personagens se receber doações suficientes para isso. (rs)