Modelo lowpoly criado para um desafio de modelagem de uma semana chamado #pokemonday
Animação
Joana – Material de Produção.
Animação, IlustraçãoO curta que dirigi “Joana” está passando no canal Prime Box Brasil. Lembrei que tenho esse material de produção e resolvi juntá-los em um único post.
Algumas das pinturas de cenário que participei:
Tenho também alguns vídeos de produção do curta:
<p><a href=”https://vimeo.com/56930555″>Progression Reel</a> from <a href=”https://vimeo.com/detaillibrary”>detail library</a> on <a href=”https://vimeo.com”>Vimeo</a>.</p>
<p><a href=”https://vimeo.com/43917556″>Making Puppets</a> from <a href=”https://vimeo.com/detaillibrary”>detail library</a> on <a href=”https://vimeo.com”>Vimeo</a>.</p>
<p><a href=”https://vimeo.com/43917555″>Making Puppets</a> from <a href=”https://vimeo.com/detaillibrary”>detail library</a> on <a href=”https://vimeo.com”>Vimeo</a>.</p>
Sombra
Animação, IlustraçãoOutra animação que publiquei essa animação no meu instagram. Nessa versão coloquei as etapas.
Shadow – Animation Test from Daniel Pinheiro Lima on Vimeo.
Usei o Grease Pencil do Blender e o plugin gimp-GAP do GIMP.
Cochilo:
Animação, IlustraçãoEu publiquei essa animação no meu instagram. Nessa versão coloquei as etapas.
Sleeping – Animation Test from Daniel Pinheiro Lima on Vimeo.
Usei o Grease Pencil do Blender e o plugin gimp-GAP do GIMP.
Geleca:
Animação, IlustraçãoEu já publiquei essa animação no meu instagram, só que nessa versão coloquei as etapas.
Worm – Animation test from Daniel Pinheiro Lima on Vimeo.
Nesse teste de animação usei o Grease Pencil e a composição de cena do Blender e o plugin gimp-GAP do GIMP.
Passarinho:
Animação, IlustraçãoEu já publiquei essa animação no meu instagram, só que nessa versão coloquei as etapas.
Bird – Animation Test from Daniel Pinheiro Lima on Vimeo.
Nesse teste de animação usei a ferramenta Grease Pencil do Blender e o Plugin gimp-GAP do GIMP.
NEXT JUMP: Shmup Tactics – Game Trailer
3D blender, AnimaçãoEu trabalhei na animação do Trailer do jogo NEXT JUMP da Post Mortem Pixels, que atualmente está no Greenlight do Steam.
NEXT JUMP: Shmup Tactics – Game Trailer from Daniel Pinheiro Lima on Vimeo.
João “JP” Paulo é o responsável pela dublagem incrível e também pela tradução.
NEXT JUMP: Shmup Tactics seŕa lançado dia 18 de abril de 2017 April no Itch.io e, se tudo der certo, também no Steam!
Essa animação começou com esse concept feito no GIMP:
Eu recebi um roteiro e a partir dele fiz um pequeno storyboard:
A Animação foi feita no Blender:
A Edição também foi feita no Blender:
Guerreira.
3D blender, Animação, IlustraçãoAlguns dias atrás eu fiz esse desenho no GIMP:
Registrei os principais passos, como de costume:
Warrior (Concept) from Daniel Pinheiro Lima on Vimeo.
Além disso resolvi fazer um Model Sheet, também no GIMP, mas com ajuda do MYPAINT no espelhamento frontal:
Também modelei e animei esse personagem, só um teste rápido. Tudo foi feito no BLENDER, com exceção da textura que foi finalizada no GIMP. O rastro da lança e a sombra no chão foram feitos com a ferramenta “grease pencil” do Blender. O Render é openGL:
Warrior (wip) from Daniel Pinheiro Lima on Vimeo.
Salvei um print do wireframe do modelo, por curiosidade:
O mapa de texturas não é tão interessante, e está incompleto, porém sei que pode ser útil para quem está pesquisando sobre essas coisas:
Se eventualmente eu fizer mais algum teste de animação com esta personagem, atualizo esse post.
Testes de animação:
3D blender, Animação3D Animation test from Daniel Pinheiro Lima on Vimeo.
Baseado neese desenho criado por mim e redesenhado pela Maria Amélia:
E:
Wonder Woman animation test from Daniel Pinheiro Lima on Vimeo.
Baseado nesse desenho:
Ambos feitos no Blender 3D